Zufälliges Tier: das Tier-Glücksrad
Vierzig Tiere aus Land, Wasser und Luft, die Kinder erkennen und Erwachsene zumindest schlecht zeichnen können. Dreh eins und überleg, was du damit machst.
LeertastedrehenCtrl+Enterdrehen beim TippenFVollbild
Ein Eintrag pro Zeile. Schreib *3 hinter einen Namen, um seine Chance zu verdreifachen.
Gewinner erscheinen hier, die neuesten oben.
Farben
Fertige Liste. Pass sie an, wie du willst: Änderungen bleiben auf diesem Gerät, und Zurücksetzen holt das Original zurück.Im großen Glücksrad öffnen →
Spiele und Ideen
- Tiergänge (Aufwärmen im Sport): Dreh und beweg dich 30 Sekunden wie das Tier: Bärengang, Froschsprünge, flaches Robben fürs Krokodil, auf einem Bein balancieren wie ein Flamingo. Fünf Drehs ergeben ein Aufwärmprogramm.
- Pantomime: Eine Person dreht heimlich und spielt das Tier ohne Geräusche vor. Wer es errät, dreht als Nächstes.
- Zwanzig Fragen: Eine Person dreht mit abgewandtem Bildschirm; alle anderen stellen Ja-oder-Nein-Fragen („Lebt es im Wasser?“) und haben 20 Fragen, um es zu erraten.
- In 60 Sekunden zeichnen: Alle zeichnen dasselbe Tier gegen die Uhr und vergleichen dann. Pinguine sehen leicht aus, bis man einen versucht.
Referate und Steckbriefe (Klasse 2–5)
- Jedes Kind dreht ein Tier; schalte Gewinner nach jedem Dreh entfernen ein, damit jedes Kind ein anderes bekommt.
- Die Kinder finden fünf Fakten: Lebensraum, Nahrung, Größe, eine Anpassung und ob es ein Säugetier, Vogel, Reptil, Amphibium, Fisch oder Wirbelloses ist.
- Vorgestellt wird beim Galeriegang oder in einem Ein-Minuten-Vortrag.
Mit 40 Tieren bleiben bei einer Klasse von 30 noch ein paar übrig für Kinder, die fehlen, oder für eine zweite Runde.
Mach es zu deinem
Tausch Tiere aus deiner Unterrichtseinheit ein: eine Liste mit Meerestieren, Bauernhoftiere für die Kita oder Tiere eines Kontinents. Für Pantomime mit mehr als Tieren gibt es das Pantomime-Rad.
Fragen und Antworten
Ist eine Qualle ein Fisch?
Nein. Quallen haben weder Knochen noch Gehirn; sie sind Wirbellose und mit den Korallen verwandt. Eine tolle „Ordne es ein“-Frage, wenn sie drankommt.
Kann ich das für Zeichen-und-Rate-Spiele nutzen?
Ja. Tiere sind gute Zeichenbegriffe für jüngere Kinder. Für eine größere Mischung aus Gegenständen und Dingen probier die Begriffe zum Zeichnen.