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Ruota per scegliere il gioco da tavolo
Ventidue tipi di giochi da tavolo, dal gioco di carte da cinque minuti al gioco di strategia impegnativo. Gira per un tipo e scegli il gioco dallo scaffale, o metti direttamente i tuoi titoli.
SpaziogiraCtrl+Entergira mentre scriviFschermo intero
Una voce per riga. Aggiungi *3 dopo un nome per dargli il triplo delle probabilità.
I vincitori compaiono qui, dal più recente.
Colori
Lista già pronta. Modificala come vuoi: le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta l’originale.Apri nella ruota principale →
Due modi di usarla
- Estrai un tipo: tieni la lista e togli i tipi che non hai. Quando la ruota si ferma su “Gioco di deduzione”, scegli quale dallo scaffale. Perfetta per le collezioni grandi.
- Estrai un titolo: svuota la lista e scrivi i nomi dei tuoi giochi, uno per riga. Dai più peso a quelli che vuoi tirare fuori più spesso (“Nome del gioco *2”) e metti “*0” a quelli con pezzi mancanti, così restano in lista ma fuori dal giro.
Salva ogni versione in Le mie ruote: una chiamata “Tipi di gioco”, una “Il nostro scaffale”.
Abbinare il gioco alla serata
La via più breve per una bella serata è togliere quello che non va prima di girare. Usa questa tabella come punto di partenza per ridurre la lista.
| Situazione | Tieni sulla ruota |
|---|---|
| Meno di 30 minuti | Gioco di carte veloce, roll and write, destrezza, party game |
| Con i bambini | Scelgono i bambini, cooperativo, classico, destrezza |
| In due | Sfida a due, draft, piazzamento tessere |
| In sei o più | Party game, gioco di parole, quiz, bluff |
| Una serata lunga | Strategia impegnativa, piazzamento lavoratori, controllo del territorio, deck building |
Decidere in modo equo
Decidete una regola prima di girare: il risultato è definitivo, oppure ogni giocatore ha un veto a serata. Chi ha scelto l’ultimo gioco stavolta non gira.
Se due giochi continuano a pareggiare, metti solo quei due sulla ruota questo o quello per uno scontro diretto.
Domande frequenti
Cosa sono i giochi cooperativi, di deduzione e di draft?
In un gioco cooperativo tutti giocano insieme contro il gioco. In un gioco di deduzione si scoprono informazioni nascoste, come chi sta bluffando o dove è nascosto qualcosa. In un gioco di draft si prende una carta dalla mano e si passa il resto, quindi ogni scelta decide anche cosa riceve il vicino.
Come convinco la famiglia a provare un gioco più impegnativo?
Mettilo sulla ruota tra giochi conosciuti invece di annunciarlo. Quando esce, fate prima una partita di prova breve e tenete la prima partita sotto l’ora.
E i giochi senza scatola, con solo carte o carta e penna?
Aggiungili alla lista: scopa, briscola, nomi cose città o battaglia navale su carta. Sono perfetti per una serata in cui nessuno ha voglia di aprire una scatola grande.