- Home
- Ruote
- Luoghi e viaggi
- Ruota dei continenti
Ruota dei continenti
Sette spicchi: Africa, Antartide, Asia, Australia/Oceania, Europa, Nord America e Sud America. È il modo più rapido per iniziare un gioco di geografia, perché ogni giro porta la classe in un’altra parte del globo.
SpaziogiraCtrl+Entergira mentre scriviFschermo intero
Una voce per riga. Aggiungi *3 dopo un nome per dargli il triplo delle probabilità.
I vincitori compaiono qui, dal più recente.
Colori
Lista già pronta. Modificala come vuoi: le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta l’originale.Apri nella ruota principale →
Un riscaldamento di cinque minuti in classe
- Metti la ruota sul proiettore a schermo intero (tasto F) con un planisfero accanto.
- Gira e chiedi a uno studente di indicare il continente. I più piccoli (5–7 anni) lo trovano e basta; i più grandi nominano un paese, un oceano che lo bagna e un animale che ci vive.
- Per l’Antartide, chiedi un animale (pinguini, foche, balene al largo) o una curiosità, visto che non ha paesi né abitanti fissi, solo scienziati che restano per una stagione o un anno.
- Gira quattro o cinque volte e hai un riscaldamento che sta in cinque minuti.
Curiosità da sapere per il quiz
- L’Asia è il continente più grande per superficie e per popolazione.
- L’Africa ha il maggior numero di paesi: 54 Stati membri dell’ONU.
- L’Australia è il continente più piccolo. Molti insegnanti usano “Oceania” per la regione più ampia che comprende la Nuova Zelanda e le isole del Pacifico, per questo lo spicchio porta entrambi i nomi.
- L’Antartide non ha paesi. Diverse nazioni, Italia compresa, hanno basi di ricerca nel quadro del Trattato Antartico.
Cinque, sei o sette continenti?
Il modello a sette continenti è quello delle scuole anglosassoni. In Italia molti hanno imparato l’America come un unico continente, e i cinque cerchi olimpici rappresentano cinque continenti abitati. Alcuni geografi uniscono anche Europa e Asia in Eurasia. Se la tua classe segue un altro modello, modifica le voci: sostituisci le due Americhe con “America”, o unisci Europa e Asia. Le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta i sette.
Domande frequenti
Come passo da un continente a un paese?
Gira prima questa ruota, poi estrai un paese di quel continente. Per l’Europa, la ruota dei paesi europei è completa; per un giro misto su tutti i continenti, la ruota dei paesi contiene 100 paesi.
Posso far uscire alcuni continenti più spesso?
Sì. Aggiungi un peso dopo il nome, come “Asia *3”, e quello spicchio diventa tre volte più probabile. Puoi pesare in base al numero di paesi, o al continente che state studiando questo mese.
Perché c’è l’Antartide se lì non vive nessuno?
È comunque un continente, e un giro che finisce lì porta a un altro tipo di domanda: ghiaccio, animali e scienza invece di paesi e capitali. Toglila se il tuo gioco riguarda solo i paesi.