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Ruleta de ideas para dibujar
Treinta propuestas que te dan una imagen a la que apuntar sin decirte cómo dibujarla. Gira, ponte un límite de tiempo y empieza por la forma más grande.
EspaciogirarCtrl+Entergirar mientras escribesFpantalla completa
Una opción por línea. Añade *3 después de un nombre para darle el triple de probabilidad.
Aquí aparecen los ganadores, del más reciente al más antiguo.
Colores
Lista preparada. Edítala para hacerla tuya: los cambios se quedan en este dispositivo y Restaurar recupera la original.Abrir en la ruleta principal →
Tres formas de usar las ideas
- Calentamiento: gira y date cinco minutos con un lápiz. Sin borrar. Estás soltando la mano, no haciendo una obra.
- Cuaderno diario: un giro al día, de 20 a 30 minutos. Activa Quitar al ganador después de cada giro y tendrás ideas para un mes.
- Obra terminada: gira tres veces, elige la idea que más te guste y dedícale un fin de semana, empezando por bocetos pequeños.
Cómo empezar con la página en blanco
- Haz tres bocetos del tamaño de un sello. Prueba el tema en grande, en pequeño y desde un ángulo raro.
- Elige el boceto que mejor se entienda desde el otro lado de la habitación y cópialo más grande con formas simples: cajas, círculos, cilindros.
- Añade los detalles que cuentan la historia. Un robot jardinero necesita una regadera y unas plantas, no todos los tornillos.
- Termina con las sombras. Unas cuantas sombras fuertes hacen que un dibujo rápido parezca intencionado.
- Fírmalo y ponle fecha, aunque no te guste. Repasar un mes de bocetos con fecha es la forma más clara de ver tu progreso.
Combínala
Gira también la ruleta de colores y dibuja la idea usando solo ese color con blanco y negro. O gira la ruleta de superpoderes y dale ese poder a lo que dibujes. Tres giros (idea, color y poder) dan un reto distinto cada vez.
Preguntas frecuentes
¿Para qué edades son estas ideas?
Casi todas funcionan desde unos 6 años hasta la edad adulta. Cuanto más pequeño el artista, más corta la sesión: diez minutos bastan para un niño de seis años. Si eres docente, proyecta la ruleta en pantalla completa (pulsa F) y deja que un alumno gire para toda la clase.
¿Puedo añadir mis propias ideas?
Sí. Escríbelas en la lista, una por línea. Las ideas funcionan mejor cuando tienen un tema y un giro (“un volcán dormilón”) que con un solo sustantivo.