Ruota della fortuna dei premi
Un modello di ruota a premi con esempi e pesi già impostati: i premi piccoli escono spesso e il primo premio resta raro. Sostituiscili con quello che regali davvero.
SpaziogiraCtrl+Entergira mentre scriviFschermo intero
Una voce per riga. Aggiungi *3 dopo un nome per dargli il triplo delle probabilità.
I vincitori compaiono qui, dal più recente.
Colori
Lista già pronta. Modificala come vuoi: le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta l’originale.Apri nella ruota principale →
Imposta le probabilità in base alle scorte
I pesi sono il cuore di una buona ruota dei premi. “Adesivo *6” è sei volte più probabile di una voce senza peso. Somma tutti i pesi (una riga senza peso conta 1): la probabilità di ogni premio è il suo peso diviso il totale. Nella lista di esempio il totale è 31, quindi il primo premio esce circa una volta ogni 31 giri e un adesivo circa una volta ogni 5.
Parti da quello che hai. Se prevedi 300 giri in una giornata e hai 30 shopper, le shopper devono valere circa un decimo del peso totale.
- Esaurito: cambia la riga in “Shopper *0” e sparisce dalla ruota restando nella lista.
- Probabilità che seguono le scorte: imposta come peso il numero di pezzi rimasti e abbassalo di uno ogni volta che quel premio viene vinto.
A uno stand o a un evento
- Fai girare la ruota su un portatile o un tablet a schermo intero (tasto F), rivolto verso i visitatori. Una grande ruota sullo schermo attira gente.
- Lascia che ogni visitatore prema Spazio o tocchi la ruota. Ci si fida di più di un giro che si è avviato da sé.
- Attiva l’audio in Opzioni se l’ambiente lo permette; il ticchettio attira la folla.
- Salva la versione finale in Le mie ruote prima dell’evento, e tieni il link di Condividi link su un secondo dispositivo come riserva.
- A fine giornata, la scheda Risultati mostra ogni giro, utile per contare cosa è stato dato.
Regole da conoscere
Un giro gratuito per piccoli gadget è un’animazione comune. Quando per girare bisogna pagare o comprare qualcosa, o i premi hanno valore, può diventare una lotteria o un concorso a premi regolamentato, e alcuni richiedono un’estrazione certificata o controllata. Questa ruota è un’estrazione casuale equa, non certificata: controlla le regole locali prima di far pagare i giri o mettere in palio un premio importante.
Sii onesto sulle probabilità se qualcuno chiede, e non mostrare mai un primo premio impostato a “*0”.
Domande frequenti
Posso usarla come ruota dei premi in classe?
Sì. Sostituisci gli oggetti con premi di classe, come scegliere il libro da leggere ad alta voce o sedersi alla cattedra per una lezione. Salva la lista in Le mie ruote come “Premi di classe”.
Come tolgo un premio dopo che è stato vinto?
Clicca Rimuovi sulla scheda del vincitore. Per premi unici puoi attivare “Rimuovi il vincitore dopo ogni giro”, ma su una ruota di adesivi e penne si svuoterebbe in fretta, quindi abbassa i pesi a mano.
Conviene mettere “Ritenta”?
Fa durare scorte limitate su una giornata lunga e mantiene un po’ di suspense. Tienilo a una piccola quota, circa un giro su otto come nella lista di esempio, altrimenti le persone smettono di divertirsi.