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Ruota del mimo

Trentasei cose da mimare senza dire una parola: animali, mestieri e gesti quotidiani che funzionano più o meno dai 5 anni. Gira, mima e lascia che la tua squadra urli le risposte.

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Mimalo!

Lavarsi i denti

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    Giocare al mimo con la ruota

    1. Dividetevi in due squadre da 2 a 6. Il generatore di squadre decide chi gioca con chi.
    2. Chi mima gira la ruota tenendo lo schermo girato rispetto alla propria squadra, così solo lui vede la risposta.
    3. Ha 60 secondi per mimare: niente parole, niente suoni e niente oggetti della stanza indicati. Un timer sul telefono tiene tutti onesti.
    4. Una risposta giusta vale un punto. Si cambia squadra e si ricomincia. Giocate fino a 10 punti, o finché ognuno ha mimato due volte.

    I segnali che tutti dovrebbero conoscere

    • Numero di parole: alza tante dita prima di iniziare.
    • Quale parola: alza di nuovo le dita per indicare se stai mimando la prima, la seconda o la terza parola.
    • Suona come: tirati l’orecchio, poi mima una parola che fa rima.
    • Ci sei quasi: fai segno verso di te con le mani, per dire “continua”.
    • Ricomincio: fai una grande X con le braccia.

    Quasi tutte le idee qui sono di una o due parole, quindi chi inizia raramente ha bisogno dei segnali. Insegnali prima di aggiungere titoli di film o di libri.

    Renderlo più difficile o più facile

    Per i bambini sotto i 7 anni, togli i mestieri e tieni animali e gesti: un bambino di quattro anni fa un pinguino molto convincente. Per ragazzi e adulti, aggiungi un livello: dopo il giro, l’altra squadra annuncia uno stato d’animo (“arrabbiato”, “assonnato”, “al rallentatore”) con cui mimare.

    Attiva Rimuovi il vincitore dopo ogni giro così una squadra non finisce su qualcosa già indovinato.

    Domande frequenti

    Come si gioca al mimo con la ruota se tutti vedono lo schermo?

    Gira il telefono o il portatile così lo vede solo chi mima, oppure chiedi a qualcuno dell’altra squadra di girare e mostrare la risposta di nascosto. Su una TV a schermo intero, la squadra che indovina si gira verso il muro mentre compare il risultato.

    Quali mimi vanno bene per i bambini?

    Animali con un movimento chiaro (canguro, serpente, elefante) e gesti che i bambini fanno ogni giorno (lavarsi i denti, andare in bici). È da qui che parte questa ruota. Lascia le parole astratte a dopo i 9 anni circa.

    Posso aggiungere titoli di film?

    Sì. Scrivili nella lista, uno per riga. Scegli titoli brevi perché stiano in uno spicchio, e assicurati che tutti i giocatori li conoscano, altrimenti il round diventa un quiz su chi ha visto cosa.

    Strumenti utili

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