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Roue des mimes
Trente-six choses à mimer sans un mot : des animaux, des métiers et des gestes du quotidien qui marchent dès 5 ans environ. Lance, mime, et laisse ton équipe crier les réponses.
EspacelancerCtrl+Enterlancer en tapantFplein écran
Une entrée par ligne. Ajoute *3 après un nom pour lui donner trois fois plus de chances.
Les gagnants s’affichent ici, du plus récent au plus ancien.
Couleurs
Liste toute prête. Modifie-la à ta guise : tes changements restent sur cet appareil, et Rétablir remet l’original.Ouvrir dans la roue principale →
Jouer aux mimes avec une roue
- Formez deux équipes de 2 à 6. Le générateur d’équipes règle qui joue avec qui.
- Le mime lance la roue en cachant l’écran à sa propre équipe, pour qu’il soit le seul à voir la réponse.
- Il a 60 secondes pour mimer : pas de paroles, pas de bruits et pas le droit de montrer des objets dans la pièce. Un minuteur sur téléphone garde tout le monde honnête.
- Une bonne réponse rapporte un point. On change d’équipe et on recommence. Jouez jusqu’à 10 points, ou jusqu’à ce que chacun ait mimé deux fois.
Les signes que tout le monde devrait connaître
- Nombre de mots : lève autant de doigts avant de commencer.
- Quel mot : lève à nouveau des doigts pour montrer que tu mimes le premier, le deuxième ou le troisième mot.
- Ça ressemble à : tire sur ton oreille, puis mime un mot qui rime.
- C’est presque ça : fais signe vers toi avec les mains, pour dire « continue ».
- On recommence : fais un grand X avec les bras.
La plupart des idées ici font un ou deux mots, donc les débutants ont rarement besoin des signes. Apprends-les avant d’ajouter des titres de films ou de livres.
Rendre le jeu plus dur ou plus facile
Pour les moins de 7 ans, supprime les métiers et garde les animaux et les gestes : un enfant de quatre ans fait un pingouin très convaincant. Pour les ados et les adultes, ajoute une couche : après le tirage, l’autre équipe annonce une humeur (« en colère », « endormi », « au ralenti ») dans laquelle mimer.
Active Retirer le gagnant après chaque tirage pour qu’une équipe ne tombe pas sur quelque chose déjà deviné.
Questions fréquentes
Comment jouer aux mimes avec une roue si tout le monde voit l’écran ?
Tourne le téléphone ou l’ordinateur pour que seul le mime le voie, ou demande à quelqu’un de l’autre équipe de lancer et de montrer discrètement la réponse au mime. Sur une télé en plein écran, l’équipe qui devine se tourne vers le mur pendant que le résultat s’affiche.
Quels mimes pour les enfants ?
Des animaux aux mouvements bien reconnaissables (kangourou, serpent, éléphant) et des gestes que les enfants font tous les jours (se brosser les dents, faire du vélo). C’est par là que commence cette roue. Garde les mots abstraits pour après 9 ans environ.
Puis-je ajouter des titres de films ?
Oui. Tape-les dans la liste, un par ligne. Choisis des titres courts pour qu’ils tiennent dans une part, et vérifie que tous les joueurs les connaissent, sinon la manche devient un quiz sur qui a vu quoi.