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Roue « tu préfères »
Vingt-quatre dilemmes sans mauvaise réponse, écrits pour les enfants mais drôles à tout âge. Le plus intéressant, ce n’est jamais la réponse, c’est la raison.
EspacelancerCtrl+Enterlancer en tapantFplein écran
Une entrée par ligne. Ajoute *3 après un nom pour lui donner trois fois plus de chances.
Les gagnants s’affichent ici, du plus récent au plus ancien.
Couleurs
Liste toute prête. Modifie-la à ta guise : tes changements restent sur cet appareil, et Rétablir remet l’original.Ouvrir dans la roue principale →
Comment jouer
- Lance la roue et lis la question à voix haute.
- Tout le monde choisit en même temps : on pointe à gauche pour le premier choix, à droite pour le second. Un « trois, deux, un » empêche de copier.
- Une personne de chaque camp a 20 secondes pour expliquer son choix. Chacun peut changer de camp après avoir entendu les deux.
- Relance. Dix questions prennent environ 15 minutes en famille à quatre.
Façons de jouer
- Les quatre coins (en classe) : désigne deux côtés de la salle. Les élèves vont vers leur réponse, toute la classe bouge et personne n’a besoin de parler en premier.
- Devine la famille : avant de répondre, chacun devine ce qu’un autre joueur va choisir. Une bonne réponse rapporte un point.
- En voiture : un passager lance sur un téléphone et lit la question. Le conducteur écoute et répond en dernier.
- Échauffement d’écriture : les élèves choisissent un camp et écrivent trois phrases pour le défendre. Les CE1 à CM2 adorent.
Invente les tiennes
Une bonne question propose deux choix tous les deux sympas ou tous les deux bizarres, pour que la décision soit difficile. « Pizza ou brocolis » est trop facile pour la plupart des enfants. « Pizza tous les jours ou glace tous les jours » lance le débat.
Tape les tiennes dans la liste, une par ligne, et garde-les sous 30 caractères environ pour qu’elles tiennent dans une part. Demande aux enfants d’en écrire cinq chacun avant de commencer ; ils s’investissent dans leurs propres questions.
Questions fréquentes
Pour quel âge est cette roue ?
Les questions marchent dès 5 ans environ, quand les enfants arrivent à garder deux options en tête. Les ados et les adultes s’amusent toujours autant, surtout avec la règle de l’explication, parce que les raisons deviennent inventives.
Est-ce utile en cours de langue ?
Beaucoup. Chaque question fait pratiquer « Je préfère… parce que… », les comparaisons et l’argumentation. Lance-en une par séance comme échauffement.
Comment éviter que la même question revienne ?
Active Retirer le gagnant après chaque tirage dans Options. Chaque question quitte la roue une fois posée, et Rétablir remet la liste complète pour la partie suivante.