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Ruota obbligo o verità
Dodici domande facili e dodici obblighi innocui, perfetti per un gruppo misto di bambini e adulti. Decide la ruota, così nessuno sceglie sempre l’opzione più tranquilla.
SpaziogiraCtrl+Entergira mentre scriviFschermo intero
Una voce per riga. Aggiungi *3 dopo un nome per dargli il triplo delle probabilità.
I vincitori compaiono qui, dal più recente.
Colori
Lista già pronta. Modificala come vuoi: le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta l’originale.Apri nella ruota principale →
Come giocare a obbligo o verità con la ruota
- Sedetevi in cerchio. Il più piccolo gira per primo, poi il telefono o il portatile passa a sinistra.
- Dove si ferma la ruota, è il tuo turno: rispondi alla verità ad alta voce, o fai subito l’obbligo.
- Ogni giocatore ha un passo a partita. Se lo usa gira di nuovo, ma il secondo risultato va giocato.
- Fermatevi dopo quattro o cinque turni a testa. In sei giocatori sono circa 20 minuti, che di solito è quando l’attenzione cala.
Regole della casa per divertirsi davvero
- Chiunque può dire “è troppo”: un giocatore a disagio rigira, senza dover spiegare. Mettetevi d’accordo su questo prima del primo giro.
- Le verità parlano di te, non degli altri: niente domande su chi piace a chi e niente amici messi in imbarazzo.
- Gli obblighi restano nella stanza: niente fuori casa, niente telefoni, niente che richieda di comprare o rompere qualcosa.
- Dai 6 anni in su: i più piccoli adorano gli obblighi ma spesso si bloccano sulle verità, quindi mettili in coppia con un fratello o una sorella più grande che li aiuti.
Rendila tua
Aggiungi le tue idee nel riquadro accanto alla ruota, una per riga. Tieni le etichette “Verità:” e “Obbligo:” così i giocatori sanno cosa è uscito, e scrivi righe abbastanza corte da stare in uno spicchio.
Vuoi più obblighi che verità? Dai un peso a una riga, come “Obbligo: racconta una barzelletta *2”. Per una ruota di soli obblighi, usa la ruota degli obblighi. Per domande senza niente da recitare, la ruota “preferiresti” è un inizio più dolce per i gruppi timidi.
Attiva Rimuovi il vincitore dopo ogni giro così nessuna idea si ripete nella stessa partita, e premi Ripristina per riavere la lista completa la volta dopo.
Domande frequenti
Questo obbligo o verità è adatto ai bambini?
Sì. Ogni idea è scritta per un gruppo di tutte le età: le verità parlano di preferenze, sogni e ricordi buffi, e gli obblighi sono cose come camminare da pinguino o parlare in rima. Niente richiede di toccare qualcuno, uscire dalla stanza o mettere qualcuno in imbarazzo apposta.
E se qualcuno rifiuta un obbligo?
Lascia che usi il suo passo e giri di nuovo. Costringere un bambino timido rovina il gioco a tutti. Se il gruppo vuole una conseguenza, che sia minuscola, come tenere il punteggio al turno dopo.
Quanti giocatori servono?
Almeno tre perché sia divertente, e funziona bene fino a una decina. Oltre i dieci, fate due cerchi con un dispositivo ciascuno, o giocate a squadre in cui la squadra risponde insieme alla verità.
Si può giocare con un solo telefono?
Sì. Passate il telefono nel cerchio e ognuno preme Gira al suo turno, oppure mettetelo su una TV a schermo intero (tasto F) così tutti vedono il risultato insieme.