Tô entediado: gire e ache algo para fazer
Vinte e seis coisas que você pode começar nos próximos cinco minutos, sozinho e com o que já tem em casa. Gire e dê dez minutos honestos para o que sair.
EspaçogirarCtrl+Entergirar enquanto digitaFtela cheia
Uma opção por linha. Coloque *3 depois de um nome para dar o triplo de chance.
Os vencedores aparecem aqui, do mais recente ao mais antigo.
Cores
Lista pronta. Edite para deixar do seu jeito: as mudanças ficam neste aparelho, e Restaurar traz a original de volta.Abrir na roleta principal →
A regra dos dez minutos
O tédio é quase sempre o espaço antes de começar. Então a regra é simples: gire uma vez e faça o que saiu por dez minutos antes de decidir se continua. Se depois de dez minutos ainda estiver chato, gire de novo. Na maioria das vezes, não vai precisar.
Deixe o celular do outro lado do cômodo assim que a roleta der o resultado. A maior parte do tédio vira rolagem infinita, e isso quase nunca ajuda.
Como fazer bem algumas delas
- Aprenda um truque de cartas: comece com um truque simples de carta forçada ou de “carta-chave”. Treine dez vezes e depois mostre para alguém.
- Aprenda malabares: três pares de meias enrolados. Jogue um de uma mão para a outra na altura dos olhos por cinco minutos antes de acrescentar o segundo.
- Arrume uma gaveta: esvazie tudo, limpe e devolva só o que pertence a ela. Uma gaveta, não o quarto inteiro.
- Aprenda 5 palavras: num idioma que você quer falar, ou cinco palavras incomuns em português. Use cada uma numa frase hoje.
- Desenhe sua mão: coloque um timer de cinco minutos e desenhe sem olhar para o papel. Fica estranho e ensina você a observar.
Deixe do seu jeito
Adicione as coisas que você sempre diz que vai fazer “quando tiver tempo”. É exatamente para isso que esta roleta serve. Salve em Minhas roletas e volte a ela sempre que aparecer uma tarde vazia.
Perguntas frequentes
Tem uma versão para crianças?
Faça uma cópia desta roleta com ideias para dentro de casa e em família (cabana de almofadas, jogos de tabuleiro, caça ao tesouro) e salve em Minhas roletas. Para brincadeiras, experimente a roleta de mímica.
E se eu continuar tirando coisas que não quero fazer?
Apague. Uma roleta cheia de tarefas que você detesta só vai te ensinar a fugir da roleta. Deixe na lista coisas que pareçam pelo menos um pouco boas num dia ruim.