keenwheel
  1. Beranda
  2. Roda
  3. Angka dan huruf
  4. Roda angka 1–10

Roda angka 1 sampai 10

Sepuluh angka, sepuluh irisan lebar, masing-masing dengan peluang sama. Roda yang paling pas untuk anak kecil, kelompok kecil, dan apa pun yang butuh angka yang bisa dihitung dengan jari.

SpaceputarCtrl+Enterputar sambil mengetikFlayar penuh

Satu isian per baris. Tambahkan *3 setelah nama untuk memberi peluang tiga kali lipat.

Pilih angka, 1 sampai 10

1

Roda saya

Roda yang disimpan tetap di browser ini di perangkat ini. Tidak ada yang diunggah.

    Belum ada roda yang disimpan.

    Daftar siap pakai. Ubah sesukamu: perubahan tetap di perangkat ini, dan Reset mengembalikan yang asli.Buka di roda utama →

    Permainan berhitung untuk umur 3–6

    • Tunjukkan jarimu: putar, lalu semua mengangkat jari sebanyak angka itu. Sebutkan angkanya bersama-sama.
    • Hitung dan gerak: angkanya menentukan berapa kali kelompok melompat, bertepuk, atau menghentakkan kaki. Batasi sampai sepuluh supaya kaki-kaki kecil kuat sampai akhir permainan.
    • Jadikan sepuluh: kalau keluar 6, anak menyebut pasangannya supaya jadi 10 (4). Pasangan bilangan sepuluh adalah dasar penjumlahan awal, dan roda mengubah latihan itu jadi permainan.
    • Bingkai sepuluh: gambar kotak 2 × 5 di kertas, putar, lalu isi kotak sebanyak angka yang keluar dengan kancing atau titik krayon.

    Tebak angkaku

    1. Satu pemain diam-diam menulis angka dari 1 sampai 10.
    2. Pemain lain bergiliran menebak; penulisnya hanya menjawab “lebih besar” atau “lebih kecil”.
    3. Yang berhasil menebak memutar roda untuk memilih angka rahasia berikutnya, jadi tidak ada yang perlu mengarang angka.

    Kalau rentangnya dibagi dua dengan cermat, kamu tidak pernah butuh lebih dari empat tebakan untuk 1–10. Anak yang lebih besar senang mencari tahu kenapa.

    Kegunaan sehari-hari lainnya

    Beri nomor sampai sepuluh pemain dan putar untuk menentukan siapa yang mulai. Putar jumlah repetisi untuk jeda singkat di sela halaman PR. Beri nomor sepuluh menu favorit di warung langganan dan biarkan roda yang memesan. Untuk rentang lebih besar atau beberapa angka sekaligus, generator angka acak lebih cepat; untuk 1–20 ada roda angka 1–20.

    Tanya jawab

    Apakah setiap angka punya peluang sama?

    Ya. Setiap irisan dari sepuluh irisan punya peluang 1 banding 10 di setiap putaran, dan angka yang baru keluar sama mungkinnya untuk keluar lagi. Kalau mau mengunggulkan satu angka, tambahkan bobot seperti “7 *2”.

    Bagaimana mendapatkan angka 1 sampai 10 tanpa pengulangan?

    Nyalakan Hapus pemenang setiap selesai putar di Opsi. Setelah sepuluh putaran, setiap angka keluar tepat sekali, jadi kamu dapat urutan acak untuk sepuluh pemain atau sepuluh tugas. Tekan Reset untuk mulai lagi.

    Bisakah mulai dari 0?

    Bisa. Ketik 0 di baris baru di kotak isian dan hapus angka 10. Perubahanmu tetap di perangkat ini, dan Reset mengembalikan 1 sampai 10.

    Alat yang cocok dipakai bersama

    Lainnya di Angka dan huruf

    Roda angka dan huruf (6 roda) →

    Mungkin kamu juga suka

    Kategori lain