- Beranda
- Roda
- Angka dan huruf
- Roda angka 1–20
Roda angka 1 sampai 20
Dua puluh irisan, satu untuk setiap angka dari 1 sampai 20. Masing-masing berpeluang 5%, persis seperti dadu dua puluh sisi yang adil.
SpaceputarCtrl+Enterputar sambil mengetikFlayar penuh
Satu isian per baris. Tambahkan *3 setelah nama untuk memberi peluang tiga kali lipat.
Pemenang muncul di sini, yang terbaru di atas.
Warna
Daftar siap pakai. Ubah sesukamu: perubahan tetap di perangkat ini, dan Reset mengembalikan yang asli.Buka di roda utama →
Sebagai d20 untuk RPG meja
Lupa bawa dadu, atau ingin semua orang di meja melihat lemparannya? Tampilkan roda dalam Layar penuh (tekan F) di layar bersama dan putar untuk serangan, saving throw, dan cek kemampuan. Peluangnya sama dengan d20 asli: natural 20 atau natural 1 masing-masing keluar satu kali dari dua puluh.
Tambahkan modifier di kepala setelah putaran. Kalau dapat advantage, putar dua kali dan ambil yang lebih tinggi; untuk disadvantage, ambil yang lebih rendah.
Permainan matematika sampai 20
- Belasan (kelas 1): putar, lalu tunjukkan angkanya sebagai satu puluhan dan beberapa satuan dengan balok, jari, atau seikat sepuluh sedotan.
- Jadikan 20: putar dan sebutkan pasangannya. 13 butuh 7.
- Dua kali atau setengah: putar; kalikan dua kalau di bawah 11, bagi dua kalau genap dan di atas 10. Angka ganjil di atas 10 berarti “putar lagi”.
- Lompat di garis bilangan: putar angka awal, putar lagi, lalu lompat maju atau mundur di garis bilangan kelas sampai angka kedua. Hitung lompatannya.
Memilih dari daftar bernomor
Dua puluh adalah ukuran umum untuk kelompok belajar, satu halaman soal latihan, atau undian kecil antar teman. Beri nomor pada setiap orang atau benda, putar, dan nyalakan Hapus pemenang setiap selesai putar supaya tidak ada yang terpilih dua kali. Kalau pakai nama, bukan nomor, pengacak nama menghemat langkah penomoran.
Tanya jawab
Apakah ini sama dengan melempar dadu 20 sisi?
Untuk hasilnya, ya: dua puluh kemungkinan, masing-masing berpeluang 5%. Bedanya hanya semua orang bisa melihat roda melambat, dan itu separuh keseruannya saat live atau di layar kelas.
Bisakah melempar beberapa dadu sekaligus?
Roda memberi satu angka per putaran. Untuk 2d6, 3d8, atau segenggam d20 sekaligus, lempar dadu lebih cepat.
Bagaimana mengubah rentangnya jadi 1–12 atau 1–30?
Edit kotak isian: hapus angka yang tidak diperlukan, atau tambahkan angka baru satu per baris. Versimu disimpan di perangkat ini, dan Reset mengembalikan 1 sampai 20.