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Ruleta de números del 1 al 10

Diez números, diez sectores anchos, todos con la misma probabilidad. Es la ruleta ideal para niños pequeños, grupos reducidos y cualquier cosa que necesite un número que se pueda contar con los dedos.

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Una opción por línea. Añade *3 después de un nombre para darle el triple de probabilidad.

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    Juegos de contar de 3 a 6 años

    • Enséñamelo: gira y todos levantan esa cantidad de dedos. Digan el número en voz alta todos juntos.
    • Cuenta y muévete: el número indica cuántos saltos, palmadas o pisotones hace el grupo. Hasta diez, para que las piernas pequeñas aguanten todo el juego.
    • Hacer diez: si sale un 6, el niño dice qué le falta para llegar a 10 (4). Las parejas que suman diez son la base de la suma, y la ruleta convierte practicarlas en un juego.
    • Marco de diez: dibuja una cuadrícula de 2 × 5 en un papel, gira y rellena esa cantidad de casillas con fichas o puntos de colores.

    Adivina mi número

    1. Un jugador escribe en secreto un número del 1 al 10.
    2. Los demás intentan adivinarlo por turnos; quien lo escribió solo responde “más alto” o “más bajo”.
    3. Quien lo adivina gira la ruleta para elegir el siguiente número secreto, así nadie tiene que inventárselo.

    Si partes el rango por la mitad cada vez, nunca necesitas más de cuatro intentos del 1 al 10. A los niños mayores les gusta descubrir por qué.

    Otros usos del día a día

    Numera hasta diez jugadores y gira para ver quién empieza. Gira un número de repeticiones para una pausa rápida entre página y página de deberes. Numera los diez platos favoritos de tu menú de comida para llevar y deja que la ruleta pida. Para un rango mayor o varios números a la vez, el generador de números aleatorios es más rápido; para números hasta el 100, está la ruleta del 1 al 100.

    Preguntas frecuentes

    ¿Todos los números tienen la misma probabilidad?

    Sí. Cada uno de los diez sectores tiene una probabilidad de 1 entre 10 en cada giro, y un número que acaba de salir tiene las mismas opciones que cualquier otro de volver a salir. Si quieres favorecer uno, añade un peso como “7 *2”.

    ¿Cómo saco los números del 1 al 10 sin repetir?

    Activa Quitar al ganador después de cada giro en Ajustes. Después de diez giros, cada número habrá salido exactamente una vez, lo que te da un orden al azar para diez jugadores o diez tareas. Pulsa Restaurar para empezar de nuevo.

    ¿Puedo empezar en el 0?

    Sí: escribe 0 en una línea nueva del cuadro y borra el 10. La ruleta pasará a ir del 0 al 9.

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