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Ruleta de dado: del 1 al 6

Seis sectores, del 1 al 6, cada uno con una probabilidad de 1 entre 6: un dado normal que no se puede perder debajo del sofá. Muy útil cuando falta el dado o toda la sala necesita ver la tirada.

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Una opción por línea. Añade *3 después de un nombre para darle el triple de probabilidad.

Tira el dado

1

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    Cuándo es mejor una ruleta que un dado

    • Noches de juegos de mesa: el dado se ha vuelto a caer de la mesa, o la caja venía sin él.
    • En clase: pon la ruleta en pantalla completa para que 30 alumnos vean la misma tirada y nadie discuta por un dado torcido.
    • Videollamadas: comparte pantalla y gira para todos, así quien juega a distancia se fía del resultado.

    Juega al cerdo con un dado

    1. En tu turno, gira tantas veces como quieras y ve sumando cada número a tu total del turno.
    2. Si sale un 1, pierdes el total del turno y le toca al siguiente.
    3. Plántate cuando quieras antes de un 1 para sumar el total del turno a tu marcador.
    4. Gana quien llegue primero a 100.

    El cerdo se aprende en dos minutos y enseña a gestionar el riesgo mejor que una lección: tras unos cuantos sustos, casi todos acaban plantándose hacia los 20 puntos por turno.

    Dibuja el bicho

    Un juego clásico de dibujo para mayores de 5 años. Cada parte del bicho necesita un número: en una versión habitual, 6 para el cuerpo, 5 para la cabeza, 4 para cada una de las seis patas, 3 para cada ojo, 2 para cada antena y 1 para la cola. Hace falta el cuerpo antes que nada y la cabeza antes que los ojos y las antenas. Gana quien termine primero el bicho. Las reglas cambian de una familia a otra, así que acuérdalas con todos antes del primer giro.

    Preguntas frecuentes

    ¿La ruleta es tan justa como un dado de verdad?

    Cada número tiene exactamente una probabilidad de 1 entre 6 en cada giro, lo que daría un dado ideal. Los dados reales suelen acercarse, pero los baratos con puntos hundidos pueden inclinarse un poquito.

    ¿Y los juegos que necesitan dos dados?

    Usa el lanzador de dados: lanza dos o más dados a la vez, muestra cada uno por separado y también tiene d8, d12 y d20.

    ¿Puedo convertirla en otro tipo de dado?

    Sí: edita la lista. Escribe del 1 al 4 para un d4, o cambia los números por palabras para un dado de historias (un lugar, un personaje, un objeto).

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