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Roue du dé : de 1 à 6
Six parts, de 1 à 6, chacune avec une chance sur six : un dé classique qu’on ne peut pas perdre sous le canapé. Pratique quand le dé manque ou que toute la salle doit voir le résultat.
EspacelancerCtrl+Enterlancer en tapantFplein écran
Une entrée par ligne. Ajoute *3 après un nom pour lui donner trois fois plus de chances.
Les gagnants s’affichent ici, du plus récent au plus ancien.
Couleurs
Liste toute prête. Modifie-la à ta guise : tes changements restent sur cet appareil, et Rétablir remet l’original.Ouvrir dans la roue principale →
Quand une roue fait mieux qu’un dé
- Soirées jeux de société : le dé est encore tombé de la table, ou la boîte est arrivée sans.
- En classe : mets la roue en plein écran pour que 30 élèves voient le même lancer et que personne ne conteste un dé tombé de travers.
- En visio : partage ton écran et lance pour tout le monde, pour qu’un joueur à distance fasse confiance au résultat.
Jouer au cochon avec un seul dé
- À ton tour, lance autant de fois que tu veux, en ajoutant chaque nombre au total de ton tour.
- Si tu fais 1, le total de ton tour est perdu et c’est au joueur suivant.
- Arrête-toi quand tu veux avant un 1 pour mettre le total de ton tour à l’abri dans ton score.
- Le premier à atteindre 100 gagne.
Le cochon s’apprend en deux minutes et enseigne le risque mieux qu’un cours : après quelques chutes douloureuses, la plupart des joueurs s’arrêtent vers 20 points par tour.
Dessine la bestiole
Un jeu de dessin classique dès 5 ans. Chaque partie de la bestiole demande un nombre : dans une version courante, 6 pour le corps, 5 pour la tête, 4 pour chacune des six pattes, 3 pour chaque œil, 2 pour chaque antenne, 1 pour la queue. Il faut le corps avant tout le reste et la tête avant les yeux et les antennes. Le premier à finir sa bestiole gagne. Les règles varient selon les familles, alors mettez-vous d’accord avant le premier tirage.
Questions fréquentes
La roue est-elle aussi équitable qu’un vrai dé ?
Chaque nombre a exactement une chance sur six à chaque tirage, comme un dé idéal. Les vrais dés en sont généralement proches, mais les modèles bon marché aux points creusés peuvent pencher très légèrement.
Et pour les jeux qui demandent deux dés ?
Pour voir chaque dé séparément, lancer deux dés d’un coup, un d8, un d12 ou un d20, utilise le lanceur de dés.
Puis-je en faire un autre type de dé ?
Oui : modifie la liste. Tape de 1 à 4 pour un d4, ou remplace les nombres par des mots pour un dé à histoires (un lieu, un personnage, un objet).