keenwheel
  1. Strona główna
  2. Koła
  3. Liczby i litery
  4. Koło z kostką

Koło z kostką: od 1 do 6

Sześć pól, od 1 do 6, każde z szansą 1 na 6: zwykła kostka, która nie wtoczy się pod kanapę. Przydaje się, gdy kostki brakuje albo cała sala musi widzieć rzut.

SpacezakręćCtrl+Enterzakręć podczas pisaniaFpełny ekran

Jeden wpis w linii. Dopisz *3 po imieniu, aby dać mu trzy razy większą szansę.

Rzuć kostką

1

Moje koła

Zapisane koła zostają w tej przeglądarce na tym urządzeniu. Nic nie jest wysyłane.

    Nie masz jeszcze zapisanych kół.

    Gotowa lista. Zmień ją po swojemu: zmiany zostają na tym urządzeniu, a Przywróć wraca do oryginału.Otwórz w głównym kole →

    Kiedy koło jest lepsze od kostki

    • Wieczory z planszówkami: kostka znowu spadła ze stołu albo pudełko przyszło bez niej.
    • Klasa: włącz Pełny ekran, żeby 30 uczniów widziało ten sam rzut i nikt nie kłócił się o kostkę, która stanęła krzywo.
    • Rozmowy online: udostępnij ekran i kręć dla wszystkich, żeby gracz zdalny ufał wynikowi.

    Gra w świnkę z jedną kostką

    1. W swojej turze kręcisz, ile chcesz, i dodajesz każdą liczbę do sumy tej tury.
    2. Jeśli wypadnie 1, suma tury przepada, a ruch przechodzi na następną osobę.
    3. W każdej chwili przed jedynką możesz przestać i dopisać sumę tury do swojego wyniku.
    4. Wygrywa ten, kto pierwszy dojdzie do 100.

    Świnki uczysz się w dwie minuty, a o ryzyku uczy lepiej niż wykład: po kilku bolesnych wpadkach większość graczy zatrzymuje się przy około 20 punktach na turę.

    Narysuj robaka

    Klasyczna gra rysunkowa od 5 lat. Każda część robaka wymaga liczby: w popularnej wersji 6 to tułów, 5 głowa, 4 każda z sześciu nóg, 3 każde oko, 2 każdy czułek, 1 ogonek. Tułów musi być pierwszy, a głowa przed oczami i czułkami. Wygrywa ten, kto pierwszy skończy robaka. Zasady różnią się w zależności od rodziny, więc ustalcie je przed pierwszym zakręceniem.

    Pytania i odpowiedzi

    Czy koło jest tak samo uczciwe jak prawdziwa kostka?

    Każda liczba ma dokładnie szansę 1 na 6 przy każdym zakręceniu, czyli tyle, ile dałaby idealna kostka. Prawdziwe kostki są zwykle blisko, ale tanie, z wydrążonymi oczkami, mogą minimalnie faworyzować niektóre ścianki.

    A gry, które potrzebują dwóch kostek?

    Użyj rzutu kostką online: pokaże każdą kostkę osobno i sumę, a do tego rzuci też kośćmi k8, k12 czy k20.

    Czy mogę zrobić z tego inną kostkę?

    Tak: edytuj listę. Wpisz od 1 do 4, żeby mieć k4, albo zamień liczby na słowa i masz kostkę do opowiadania historii (miejsce, postać, przedmiot).

    Przydatne narzędzia

    Więcej w kategorii Liczby i litery

    Koła z liczbami i literami (6 kół) →

    Może Ci się spodobać

    Inne kategorie