keenwheel
  1. Strona główna
  2. Koła
  3. Decyzje
  4. Koło: to czy tamto

Koło: to czy tamto?

Trzydzieści dwa szybkie pytania z dwiema odpowiedziami, na które każdy od 6 do 60 lat odpowie w sekundę. Zakręć, każdy wybiera stronę, a najciekawsze są uzasadnienia.

SpacezakręćCtrl+Enterzakręć podczas pisaniaFpełny ekran

Jeden wpis w linii. Dopisz *3 po imieniu, aby dać mu trzy razy większą szansę.

To czy tamto?

Kot czy pies?

Moje koła

Zapisane koła zostają w tej przeglądarce na tym urządzeniu. Nic nie jest wysyłane.

    Nie masz jeszcze zapisanych kół.

    Gotowa lista. Zmień ją po swojemu: zmiany zostają na tym urządzeniu, a Przywróć wraca do oryginału.Otwórz w głównym kole →

    Jak grać w „to czy tamto”

    1. Zakręć i przeczytaj pytanie na głos.
    2. Wszyscy odpowiadają w tej samej chwili: wskazują w lewo na pierwszą opcję, w prawo na drugą. Bez zmieniania zdania.
    3. Po kolei każdy mówi jedno zdanie, dlaczego. W dużej grupie po dziesięć sekund na osobę.
    4. Kręć dalej. Pięć do dziesięciu pytań to dobra rozgrzewka; na całą podróż samochodem wystarczy wszystkie 32.

    W klasie albo na spotkaniu

    • Przejdź na swoją stronę: oznacz dwie ściany „to” i „tamto”. Uczniowie przechodzą na swoją stronę, co rozrusza klasę po długim siedzeniu.
    • Policz głosy: zapisuj wyniki na tablicy i zróbcie z nich wykres słupkowy z młodszymi uczniami.
    • Zespoły zdalne: kciuk w górę na pierwszą opcję, w dół na drugą, przed kamerą; przy udostępnianiu ekranu naciśnij F dla pełnego ekranu.
    • Pisanie rozprawki: losowanie to szybki temat. Uczniowie piszą trzy zdania w obronie swojej strony.

    Przy prawdziwych wyborach z dwóch

    Gdy wybierasz między dwiema prawdziwymi rzeczami, wyczyść pole i wpisz tylko je. Przy prostym „tak lub nie” gotowe jest koło tak czy nie. Jeśli te pytania są dla Twojej grupy za łatwe, koło „co wolisz” ma trudniejsze dylematy.

    Pytania i odpowiedzi

    Dla jakiego wieku jest „to czy tamto”?

    Każde pytanie działa mniej więcej od szóstego roku życia, a dorośli bawią się równie dobrze na spotkaniu. Dla nastolatków i dorosłych dopisz trudniejsze pary, np. „Dziesięć krótkich wyjazdów czy jeden długi?”.

    Jak sprawić, żeby pytanie się nie powtarzało?

    Włącz w Opcjach Usuwaj zwycięzcę po każdym losowaniu albo kliknij Usuń na karcie zwycięzcy. Przywróć przywraca wszystkie 32.

    Czy mogę napisać własne pytania?

    Tak. Wpisz je w pole, po jednym w linii, w formie „X czy Y?”. Krótkie pary najlepiej mieszczą się na polach. Zapisz listę w Moich kołach na następny raz.

    Przydatne narzędzia

    Więcej w kategorii Decyzje

    Koła decyzji (6 kół) →

    Może Ci się spodobać

    Inne kategorie