Roda kekuatan super acak
Dua puluh delapan kekuatan, dari yang klasik sampai yang anehnya spesifik. Putar untuk kekuatanmu, lalu tentukan harganya, karena setiap kekuatan yang bagus punya kelemahan.
SpaceputarCtrl+Enterputar sambil mengetikFlayar penuh
Satu isian per baris. Tambahkan *3 setelah nama untuk memberi peluang tiga kali lipat.
Pemenang muncul di sini, yang terbaru di atas.
Warna
Daftar siap pakai. Ubah sesukamu: perubahan tetap di perangkat ini, dan Reset mengembalikan yang asli.Buka di roda utama →
Beri setiap kekuatan kelemahan
Kekuatan tanpa batas membuat pahlawan yang membosankan. Setelah memutar, tambahkan satu kelemahan atau harga, atau putar kedua kalinya dan anggap hasilnya sebagai hal yang tidak bisa dilakukan pahlawanmu.
- Terbang, tapi hanya setinggi pohon tertinggi di sekitarmu.
- Membaca pikiran, tapi kamu mendengar semua orang sekaligus dan tidak bisa mematikannya.
- Menghentikan waktu, tepat sepuluh detik, sekali sehari.
- Bicara dengan hewan, tapi mereka kebanyakan cuma tertarik soal camilan.
- Super cepat, tapi sesudahnya kamu lapar luar biasa.
Permainan dan kegiatan
- Desain pahlawan (umur 6+): putar, lalu gambar pahlawanmu lengkap dengan kostum, nama, dan sidekick. Roda ide menggambar bisa membantu memulai gambarnya.
- Debat kekuatan super: dua pemain memutar. Masing-masing punya 30 detik untuk membuktikan kekuatannya lebih berguna untuk masalah sehari-hari, seperti terlambat ke sekolah. Kelompok memilih.
- Tantangan cerita: tulis cerita 300 kata tentang pahlawan yang mencoba menyelesaikan masalah kecil sehari-hari dengan kekuatannya dan malah memperburuknya.
- Ice breaking: semua memutar dan menyebut satu hal baik yang akan dilakukan dengan kekuatan itu. Cepat, ceria, cocok untuk segala usia.
Jadikan milikmu
Tambahkan kekuatan dari game, komik, dan cerita yang disukai kelompokmu, atau karang kekuatan konyol (“Selalu dapat parkir”). Hapus pemenang setiap selesai putar kalau kamu membagikan kekuatan ke sekelompok orang supaya tidak ada yang kembar.
Tanya jawab
Kekuatan super mana yang terbaik?
Orang bisa memperdebatkannya tanpa akhir, makanya ini bahan debat yang bagus. Terbang dan teleportasi biasanya menang untuk kebutuhan sehari-hari, sedangkan menghentikan waktu menang untuk siapa pun yang punya PR untuk besok.
Bisakah dipakai di kelas?
Bisa. Cocok sebagai pembuka menulis kreatif atau diskusi ala pilih mana. Tampilkan dalam layar penuh dan beri setiap siswa kekuatan berbeda dengan hapus setelah putar aktif.