- Home
- Rad-ideeën
- Creatief
- Superkrachtenrad
Willekeurige superkracht: het rad
Achtentwintig krachten, van de klassiekers tot de wel heel specifieke. Draai de jouwe en bedenk dan wat het je kost, want elke goede kracht heeft een addertje.
SpatiedraaienCtrl+Enterdraaien tijdens typenFvolledig scherm
Eén item per regel. Zet *3 achter een naam voor drie keer zoveel kans.
Winnaars verschijnen hier, de nieuwste bovenaan.
Kleuren
Kant-en-klare lijst. Pas hem aan zoals je wilt: wijzigingen blijven op dit apparaat, en Herstellen zet het origineel terug.Open in het grote rad →
Geef elke kracht een addertje
Een kracht zonder grens maakt een saaie held. Bedenk na de draai één zwakte of prijs, of draai een tweede keer en gebruik die uitslag als het ding dat je held niet kan.
- Vliegen, maar alleen zo hoog als de hoogste boom in de buurt.
- Gedachten lezen, maar je hoort iedereen tegelijk en kunt het niet uitzetten.
- Tijd stilzetten, precies tien seconden, één keer per dag.
- Met dieren praten, maar ze hebben het vooral over snacks.
- Supersnelheid, maar daarna heb je enorme honger.
Spelletjes en activiteiten
- Held ontwerpen (vanaf 6): draai, en teken dan je held met een kostuum, een naam en een hulpje. Draai voor het hulpje het dierenrad.
- Superkrachtendebat: twee spelers draaien. Elk heeft 30 seconden om te beargumenteren waarom zijn kracht nuttiger is bij een alledaags probleem, zoals te laat op school komen. De groep stemt.
- Verhalenuitdaging: schrijf een verhaal van 300 woorden waarin de held een klein, gewoon probleem oplost met zijn kracht en het daarmee erger maakt.
- IJsbreker: iedereen draait en zegt één goed ding dat hij met de kracht zou doen. Snel, vrolijk, werkt op elke leeftijd.
Maak het van jou
Voeg krachten toe uit de games, strips en verhalen waar je groep van houdt, of verzin gekke (‘Altijd een parkeerplek vinden’). Verwijder de winnaar na elke draai als je krachten over een groep verdeelt, zodat niemand dezelfde krijgt.
Vragen en antwoorden
Welke superkracht is de beste?
Daar wordt eindeloos over gediscussieerd, en daarom is het zo’n goed debat. Voor dagelijks gebruik winnen vliegen en teleporteren meestal, en tijd stilzetten wint bij iedereen die morgen huiswerk moet inleveren.
Kan ik dit in de klas gebruiken?
Ja. Het werkt als schrijfopdracht of voor een discussie in de stijl van wat zou je liever. Zet het op volledig scherm en geef elke leerling met verwijderen na de draai een andere kracht.