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Ruota dei numeri da 1 a 50
Tutti i numeri interi da 1 a 50 su una sola ruota. Va bene per gruppi ed elenchi troppo grandi per un dado ma abbastanza piccoli da leggere ogni spicchio.
SpaziogiraCtrl+Entergira mentre scriviFschermo intero
Una voce per riga. Aggiungi *3 dopo un nome per dargli il triplo delle probabilità.
I vincitori compaiono qui, dal più recente.
Colori
Lista già pronta. Modificala come vuoi: le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta l’originale.Apri nella ruota principale →
Il numero del giorno (prima e seconda elementare)
- Gira una volta all’inizio della lezione di matematica. Scrivi il numero in grande alla lavagna.
- Gli alunni rispondono a quattro domande veloci sulla lavagnetta: quante decine e unità, il numero prima e dopo, pari o dispari, e 10 in più e 10 in meno.
- Scegli un alunno che rappresenti il numero con l’abaco o i regoli mentre la classe controlla.
- Togli il numero dalla ruota dalla scheda del vincitore, così la classe ne vede uno nuovo ogni giorno per dieci settimane.
Piccole lotterie ed estrazioni di biglietti
Distribuisci biglietti numerati da 1 a 50, o fai scrivere a ognuno il proprio nome accanto a un numero su un foglio. Gira con la ruota a schermo intero così tutta la sala guarda, e usa Rimuovi dopo ogni premio perché un numero non vinca due volte. Se hai venduto solo 37 biglietti, cancella prima dal 38 al 50: un numero che nessuno ha non deve mai poter vincere.
Va benissimo per la festa della scuola o una serata dell’associazione. Non è un’estrazione certificata per una lotteria regolamentata.
Esercizi e ripasso
- Roulette degli esercizi: numera le domande di una lunga scheda di ripasso, gira cinque volte, e quelle sono le prime che fanno tutti.
- Stile tombola: gli alunni scrivono cinque numeri da 1 a 50; tu giri finché qualcuno li ha barrati tutti e cinque.
- Pausa movimento: estrai per quanti secondi tenere la sedia al muro o il plank (sotto i 50 è un limite ragionevole per i bambini).
Domande frequenti
I 50 numeri sono tutti ugualmente probabili?
Sì, ognuno ha il 2% di probabilità a giro. Con Rimuovi il vincitore dopo ogni giro attivo, le probabilità dei numeri rimasti salgono in modo uniforme man mano che la ruota si svuota.
Posso vedere i numeri già usciti?
Apri la scheda Risultati. Elenca ogni vincitore in ordine con l’orario del giro, comodo per controllare una lotteria dopo.
E se mi serve un intervallo da 1 a 500?
Una ruota si affolla oltre i 100 spicchi. Per intervalli grandi, o per più numeri insieme, usa il generatore di numeri casuali.