숫자 돌림판 1~50
1부터 50까지 모든 자연수를 한 돌림판에 담았어요. 주사위로는 부족하지만 칸마다 읽을 수 있을 만큼의 인원이나 목록에 잘 맞아요.
Space돌리기Ctrl+Enter입력 중 돌리기F전체 화면
한 줄에 항목 하나. 이름 뒤에 *3를 붙이면 확률이 3배가 돼요.
당첨 결과가 최신순으로 여기에 표시돼요.
색상
미리 채워 둔 목록이에요. 고쳐서 내 것으로 만드세요. 바꾼 내용은 이 기기에 남고, 초기화하면 원래대로 돌아가요.기본 돌림판에서 열기 →
오늘의 수(1~2학년)
- 수학 시간을 시작할 때 한 번 돌려 칠판에 숫자를 크게 쓰세요.
- 학생들은 화이트보드에 네 가지를 답해요. 십의 자리와 일의 자리, 앞뒤 수, 홀수인지 짝수인지, 10 큰 수와 10 작은 수.
- 한 학생이 수 모형으로 숫자를 나타내고 반 전체가 확인해요.
- 당첨 카드에서 그 숫자를 빼면, 열 주 동안 매일 새로운 숫자를 볼 수 있어요.
작은 추첨과 번호표 뽑기
1~50번 번호표를 나눠 주거나, 종이에 번호 옆에 이름을 적게 하세요. 전체 화면으로 띄워 모두가 보는 앞에서 돌리고, 상품마다 빼기를 눌러 같은 번호가 두 번 당첨되지 않게 하세요. 번호표를 37장만 나눠 줬다면 먼저 38~50을 지우세요. 아무도 갖지 않은 번호가 당첨되면 안 되니까요.
학교 축제나 동아리 모임에는 충분해요. 법으로 규제되는 복권용 인증 추첨은 아니에요.
연습과 복습
- 학습지 룰렛: 긴 복습지 문제에 번호를 붙이고 다섯 번 돌려서, 나온 문제부터 모두 풀어요.
- 빙고처럼: 학생들이 1~50 중 숫자 다섯 개를 적고, 누군가 다섯 개를 모두 지울 때까지 돌려요.
- 운동 쉬는 시간: 벽 앉기나 플랭크를 버틸 초를 돌려요. 아이들은 50초 안쪽이 적당해요.
자주 묻는 질문
50개 숫자의 확률이 모두 같나요?
네, 매번 각 숫자가 2% 확률이에요. 돌릴 때마다 당첨 항목 빼기를 켜면 숫자가 줄어드는 만큼 남은 숫자의 확률이 고르게 올라가요.
이미 나온 숫자를 볼 수 있나요?
결과 탭을 여세요. 당첨 숫자가 회전 시간과 함께 순서대로 나와서 추첨 뒤에 확인하기 좋아요.
1부터 500처럼 큰 범위가 필요하면요?
100칸이 넘으면 돌림판이 너무 빽빽해져요. 큰 범위나 여러 숫자를 한 번에 뽑을 때는 랜덤 숫자 뽑기를 쓰세요.
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