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앞면 뒷면 돌림판

앞면과 뒷면 두 칸, 확률은 반반이에요. 돌리기 전에 소리 내어 외치세요. 그래야 나중에 딴소리가 없어요.

Space돌리기Ctrl+Enter입력 중 돌리기F전체 화면

한 줄에 항목 하나. 이름 뒤에 *3를 붙이면 확률이 3배가 돼요.

앞면? 뒷면?

앞면

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    제대로 외치고 던지는 법

    1. 누가 외칠지 정하세요. 보통 손님, 어린 사람, 지난번에 진 사람이 해요.
    2. 이기면 뭘 하는지 정하세요. 선공, 먼저 하기, 진영 고르기, 마지막 케이크 한 조각.
    3. 누가 돌리기를 누르기 전에 외치는 사람이 ‘앞면’ 또는 ‘뒷면’을 말해요.
    4. 한 번 돌리세요. 3판 2선승을 정하지 않았다면 결과는 그대로예요.

    3판 2선승과 다른 방식

    • 3판 2선승: 먼저 두 번 이기면 승리. 중요한 결정일수록 더 공정하게 느껴지고, 돌림판으로 15초면 끝나요.
    • 토너먼트: 네 명 이상이면 둘씩 짝을 지어 던지고, 이긴 사람끼리 한 명이 남을 때까지 다시 던져요.
    • 혼자 다른 사람: 세 명이 한 번씩 돌려요. 두 명이 같고 한 명이 다르면 그 한 명이 뽑혀요. 셋 다 같으면 다시 돌려요.

    매번 독립적이에요. 돌림판은 기억이 없어서 앞면이 다섯 번 나와도 뒷면이 나올 ‘차례’가 아니에요. 짧은 연속은 흔해요. 열 번 던지면 같은 면이 세 번 이상 연속 나올 확률이 절반이 넘어요.

    진짜 동전보다 돌림판이 나을 때

    프로젝터나 화상 통화에서는 모두가 같은 결과를 동시에 봐요. 소파 밑으로 굴러갈 일도, 비스듬히 잡은 동전으로 다툴 일도 없어요. 교실에서는 전체 화면(F)으로 띄우고 학생이 Space를 눌러 돌리게 하세요.

    동전이 더 좋다면 동전 던지기 도구에서 실제 동전이 뒤집히는 모습과 앞뒷면 횟수를 볼 수 있어요.

    자주 묻는 질문

    돌림판도 동전만큼 공정한가요?

    네. 각 면이 정확히 50% 확률이고, 브라우저의 암호학적 난수 생성기로 정해져요. 진짜 동전은 던지고 잡는 방식에 따라 아주 조금 치우칠 수 있지만, 돌림판은 그런 게 없어요.

    두 면의 이름을 바꿀 수 있나요?

    네. ‘앞면’과 ‘뒷면’을 ‘선공’과 ‘진영 선택’ 같은 두 가지 선택이나 두 사람 이름으로 바꾸세요. 항목이 두 개뿐이어도 똑같이 작동해요.

    지난 결과를 볼 수 있나요?

    결과 탭에 모든 회전이 시간과 함께 남아서 5판 3선승을 확인하거나 연속 기록을 볼 수 있어요.

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