Ruota testa o croce
Due spicchi, Testa e Croce, 50 e 50. Dichiara la tua scelta prima del giro, ad alta voce, così nessuno può dire di aver detto l’altra.
SpaziogiraCtrl+Entergira mentre scriviFschermo intero
Una voce per riga. Aggiungi *3 dopo un nome per dargli il triplo delle probabilità.
I vincitori compaiono qui, dal più recente.
Colori
Lista già pronta. Modificala come vuoi: le modifiche restano su questo dispositivo, e Ripristina riporta l’originale.Apri nella ruota principale →
Come fare testa o croce come si deve
- Decidete chi sceglie. Di solito è l’ospite, il più giovane o chi ha perso l’ultimo lancio.
- Decidete cosa si vince: il calcio d’inizio, iniziare per primi, scegliere il campo, l’ultima fetta di torta.
- Chi sceglie dice “testa” o “croce” prima che qualcuno prema Gira.
- Gira una volta. Il risultato è definitivo, a meno che non abbiate deciso al meglio dei tre.
Al meglio dei tre e altri formati
- Al meglio dei tre: vince chi arriva prima a due. Sembra più giusto per le decisioni più grandi, e con la ruota ci vogliono circa 15 secondi.
- Eliminazione diretta: in quattro o più, fate le coppie, lanciate per ogni coppia, e i vincitori si sfidano finché ne resta uno.
- Il diverso: tre persone girano una volta ciascuna. Se due ottengono lo stesso lato e una l’altro, viene scelto chi è diverso. Se sono tutti uguali, si rigira.
Ogni giro è indipendente: la ruota non ha memoria, quindi cinque teste di fila non rendono la croce “dovuta”. Le serie brevi sono normali; su dieci lanci, una serie di almeno tre volte lo stesso lato è più probabile del contrario.
Quando la ruota batte una moneta vera
Al proiettore o in videochiamata, tutti vedono lo stesso risultato nello stesso momento. Niente rotola sotto il divano, e nessuno discute su una moneta presa storta. In classe, mettila a schermo intero (F) e lascia che uno studente prema Spazio per girare.
Preferisci una moneta? Lo strumento testa o croce mostra una vera moneta che gira e tiene il conto di teste e croci.
Domande frequenti
Una ruota è equa quanto una moneta?
Sì. Ogni lato ha esattamente il 50% di probabilità, scelto dal generatore crittografico di numeri casuali del tuo browser. Una moneta vera può essere leggermente sbilanciata da come la lanci e la prendi; la ruota non ha questi difetti.
Posso rinominare i lati?
Sì. Sostituisci “Testa” e “Croce” con le due scelte, come “Calcio d’inizio” e “Scelta del campo”, o due nomi. Con solo due voci funziona allo stesso modo.
Posso vedere i risultati precedenti?
La scheda Risultati elenca ogni giro con l’orario, così puoi controllare un al meglio dei cinque o vedere com’è andata una serie.