- หน้าแรก
- วงล้อสำเร็จรูป
- ตัดสินใจ
- วงล้อหัวหรือก้อย
วงล้อหัวหรือก้อย
สองช่อง หัวและก้อย 50/50 ทายออกเสียงก่อนหมุน จะได้ไม่มีใครอ้างว่าทายอีกฝั่ง
SpaceหมุนCtrl+Enterหมุนขณะพิมพ์Fเต็มจอ
บรรทัดละหนึ่งรายการ ใส่ *3 ต่อท้ายชื่อเพื่อเพิ่มโอกาสเป็น 3 เท่า
ผู้ชนะจะแสดงที่นี่ ล่าสุดอยู่บนสุด
สี
รายการสำเร็จรูป แก้ไขให้เป็นของคุณได้ การแก้ไขเก็บไว้ในอุปกรณ์นี้ และรีเซ็ตจะนำรายการเดิมกลับมาเปิดในวงล้อหลัก →
ทายให้ถูกวิธี
- ตกลงว่าใครเป็นคนทาย ปกติคือทีมเยือน คนที่เด็กกว่า หรือคนที่แพ้รอบที่แล้ว
- ตกลงว่าชนะแล้วได้อะไร เขี่ยลูกก่อน เริ่มก่อน เลือกฝั่ง หรือได้เค้กชิ้นสุดท้าย
- คนทายพูดว่า “หัว” หรือ “ก้อย” ก่อนที่ใครจะกด หมุน
- หมุนครั้งเดียว ผลเป็นที่สุด เว้นแต่ตกลงกันว่าชนะ 2 ใน 3
ชนะ 2 ใน 3 และแบบอื่น ๆ
- ชนะ 2 ใน 3: ใครชนะสองครั้งก่อนได้ไป รู้สึกยุติธรรมกว่าสำหรับเรื่องใหญ่ ใช้เวลาบนวงล้อประมาณ 15 วินาที
- แพ้คัดออก: ถ้ามีสี่คนขึ้นไป จับคู่ ทายกันทีละคู่ คนชนะทายกันต่อจนเหลือคนเดียว
- คนที่ไม่เหมือนเพื่อน: สามคนหมุนคนละครั้ง ถ้าสองคนได้หน้าเดียวกันและอีกคนได้อีกหน้า คนนั้นถูกเลือก ถ้าได้เหมือนกันทั้งสามคน หมุนใหม่ทั้งหมด
การหมุนแต่ละครั้งเป็นอิสระต่อกัน วงล้อไม่มีความจำ ออกหัวห้าครั้งติดไม่ได้แปลว่า “ถึงตา” ก้อย การออกติดกันสั้น ๆ เป็นเรื่องปกติ ในสิบครั้ง โอกาสที่จะออกหน้าเดียวกันติดกันอย่างน้อยสามครั้งมีมากกว่าครึ่ง
เมื่อวงล้อดีกว่าเหรียญจริง
บนโปรเจกเตอร์หรือวิดีโอคอล ทุกคนเห็นผลเดียวกันพร้อมกัน ไม่มีอะไรกลิ้งเข้าใต้โซฟา และไม่มีใครเถียงเรื่องเหรียญที่รับได้แบบเอียง ๆ ในห้องเรียน เปิดเต็มจอ (F) แล้วให้นักเรียนกด Space เพื่อหมุน
ชอบเหรียญมากกว่า? เครื่องมือ โยนเหรียญ แสดงเหรียญพลิกจริง ๆ และนับหัวกับก้อยให้
คำถามที่พบบ่อย
วงล้อยุติธรรมเท่าเหรียญไหม
ยุติธรรม แต่ละหน้ามีโอกาส 50% พอดี เลือกด้วยตัวสร้างเลขสุ่มเชิงวิทยาการเข้ารหัสของเบราว์เซอร์ เหรียญจริงอาจเอียงเล็กน้อยตามวิธีโยนและรับ แต่วงล้อไม่มีปัญหานั้น
เปลี่ยนชื่อสองหน้าได้ไหม
ได้ เปลี่ยน “หัว” และ “ก้อย” เป็นสองตัวเลือก เช่น “เขี่ยลูกก่อน” กับ “เลือกฝั่ง” หรือชื่อสองคน มีแค่สองรายการก็ทำงานเหมือนกัน
ดูผลย้อนหลังได้ไหม
แท็บ ผลลัพธ์ แสดงทุกการหมุนพร้อมเวลา ใช้เช็กชนะ 3 ใน 5 หรือดูว่าออกติดกันอย่างไร