- หน้าแรก
- วงล้อสำเร็จรูป
- ตัดสินใจ
- วงล้อเป่ายิ้งฉุบ
วงล้อเป่ายิ้งฉุบ
สามช่อง: ค้อน กระดาษ และกรรไกร คิดในใจว่าจะออกอะไร หมุน แล้วดูว่าชนะวงล้อไหม
SpaceหมุนCtrl+Enterหมุนขณะพิมพ์Fเต็มจอ
บรรทัดละหนึ่งรายการ ใส่ *3 ต่อท้ายชื่อเพื่อเพิ่มโอกาสเป็น 3 เท่า
ผู้ชนะจะแสดงที่นี่ ล่าสุดอยู่บนสุด
สี
รายการสำเร็จรูป แก้ไขให้เป็นของคุณได้ การแก้ไขเก็บไว้ในอุปกรณ์นี้ และรีเซ็ตจะนำรายการเดิมกลับมาเปิดในวงล้อหลัก →
กติกา
- ค้อนชนะกรรไกร: ค้อนทุบกรรไกร
- กรรไกรชนะกระดาษ: กรรไกรตัดกระดาษ
- กระดาษชนะค้อน: กระดาษห่อค้อน
- ออกเหมือนกัน: เสมอ เล่นใหม่
เมื่อเล่นกับวงล้อ ให้พูดออกเสียง (หรือจดไว้) ว่าจะออกอะไรก่อนกด หมุน จะได้เปลี่ยนไม่ได้
วิธีเล่น
- คุณกับวงล้อ: ชนะ 3 ใน 5 ใช้แท็บ ผลลัพธ์ นับคะแนน เพราะเก็บทุกตาไว้
- ดวลแทนตัว: สองคนหมุนคนละครั้ง แล้วให้ผลที่ได้สู้กัน เหมาะเวลาเล่นกับเด็กเล็กที่ชอบเปลี่ยนมือวินาทีสุดท้าย
- แข่งในห้องเรียน: จับคู่นักเรียน แต่ละคู่เล่นหนึ่งตา คนชนะเข้ารอบต่อไป วงล้อช่วยตัดสินเมื่อเสมอกันซ้ำ ๆ
- เล่นทางไกล: ส่ง แชร์ลิงก์ ให้เพื่อน ต่างคนต่างหมุน แล้วเทียบผลทางแชต
ทำไมเล่นกับวงล้อถึงต่าง
คนเราสุ่มเองได้ไม่เก่ง หลายคนออกซ้ำหลังชนะและเปลี่ยนหลังแพ้ คู่แข่งที่ช่างสังเกตจะจับนิสัยได้ในไม่กี่ตา วงล้อไม่มีนิสัย ทุกตาคือโอกาสหนึ่งในสามใหม่ทุกครั้ง ระยะยาวดีที่สุดที่ทำได้คือชนะหนึ่งในสาม เสมอหนึ่งในสาม แพ้หนึ่งในสาม
อยากเพิ่มลูกเล่น? พิมพ์ท่าใหม่ลงในช่องแล้วตกลงกติกากับกลุ่มก่อน ให้จำนวนท่าเป็นเลขคี่ (สาม ห้า เจ็ด) เพื่อให้แต่ละท่าชนะท่าอื่นได้ครึ่งหนึ่งพอดี เกมจะสมดุล
คำถามที่พบบ่อย
ชนะวงล้อได้ไหม
ในระยะยาวไม่ได้ สามช่องมีโอกาสเท่ากัน ไม่มีท่าไหนดีกว่าท่าอื่น แต่ชนะติดกันสั้น ๆ เกิดขึ้นได้ และรู้สึกดีมาก
เป่ายิ้งฉุบใช้ตัดสินอะไรได้บ้าง
ทุกอย่างที่สองคนจะโยนเหรียญตัดสิน ใครเริ่มก่อน ใครเลือกหนัง ใครได้นั่งหน้า ถ้ามากกว่าสองคน วงล้อสุ่มคนเริ่มก่อน หรือ โยนเหรียญ แบบแพ้คัดออกเร็วกว่า
เด็กเล็กเล่นได้ไหม
ได้ ตั้งแต่ประมาณสี่ขวบ ให้เด็กตะโกนบอกท่าของตัวเองก่อนแล้วกด Space เพื่อหมุน ช่วยให้จำกติกาสามข้อได้ด้วย