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Roleta de pedra, papel e tesoura

Três fatias: Pedra, Papel e Tesoura. Escolha sua jogada na cabeça, gire e veja se você ganha da roleta.

EspaçogirarCtrl+Entergirar enquanto digitaFtela cheia

Uma opção por linha. Coloque *3 depois de um nome para dar o triplo de chance.

Pedra, papel ou tesoura?

Pedra

Minhas roletas

As roletas salvas ficam neste navegador, neste aparelho. Nada é enviado.

    Nenhuma roleta salva ainda.

    Lista pronta. Edite para deixar do seu jeito: as mudanças ficam neste aparelho, e Restaurar traz a original de volta.Abrir na roleta principal →

    As regras

    • Pedra ganha da tesoura: a pedra amassa a tesoura.
    • Tesoura ganha do papel: a tesoura corta o papel.
    • Papel ganha da pedra: o papel embrulha a pedra.
    • Mesma jogada: empate. Joga de novo.

    Contra a roleta, diga sua jogada em voz alta (ou anote) antes de apertar Girar, para não dar para trocar.

    Jeitos de jogar

    • Você contra a roleta: melhor de cinco, quem fizer três primeiro vence. Marque o placar na aba Resultados, que lista cada jogada.
    • Partida por turnos: cada jogador gira uma vez e as jogadas se enfrentam. Útil quando um dos jogadores é uma criança pequena que ainda muda a mão no último segundo.
    • Torneio na sala: forme duplas, cada dupla joga uma rodada e quem vence avança. A roleta resolve os empates que não acabam nunca.
    • A distância: mande o Compartilhar link para um amigo. Cada um gira e vocês comparam por mensagem.

    Por que jogar contra uma roleta é diferente

    As pessoas não são boas em ser aleatórias. Muitos jogadores repetem a jogada depois de ganhar e trocam depois de perder, e um adversário atento aprende suas manias em poucas rodadas. A roleta não tem manias: cada jogada é uma nova chance de uma em três, então o melhor que você consegue no longo prazo é ganhar um terço, empatar um terço e perder um terço.

    Quer inventar? Digite jogadas extras na caixa e combine as regras com o grupo antes. Mantenha um número ímpar de jogadas (três, cinco, sete) para cada uma ganhar exatamente de metade das outras e o jogo continuar equilibrado.

    Perguntas frequentes

    Dá para ganhar da roleta?

    Não no longo prazo. Com três fatias iguais, nenhuma jogada é melhor que outra. Sequências curtas de vitórias vão acontecer, e são ótimas.

    O que dá para decidir com pedra, papel e tesoura?

    Qualquer coisa que duas pessoas decidiriam no cara ou coroa: quem começa, quem escolhe o filme, quem vai na frente do carro. Para mais de duas pessoas, a roleta de quem começa ou um mata-mata no cara ou coroa é mais rápido.

    Funciona com crianças pequenas?

    Sim, a partir de uns quatro anos. Deixe que apertem Espaço para girar e falem a jogada antes. Também ajuda a aprender as três regras.

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