keenwheel
  1. Home
  2. Rad-ideeën
  3. Keuzes
  4. Steen, papier, schaar

Steen, papier, schaar: het rad

Drie vakken: Steen, Papier en Schaar. Kies in gedachten, draai en kijk of je het rad verslaat.

SpatiedraaienCtrl+Enterdraaien tijdens typenFvolledig scherm

Eén item per regel. Zet *3 achter een naam voor drie keer zoveel kans.

Steen, papier of schaar?

Steen

Mijn raderen

Bewaarde raderen blijven in deze browser op dit apparaat. Er wordt niets geüpload.

    Nog geen bewaarde raderen.

    Kant-en-klare lijst. Pas hem aan zoals je wilt: wijzigingen blijven op dit apparaat, en Herstellen zet het origineel terug.Open in het grote rad →

    De regels

    • Steen wint van schaar: de steen maakt de schaar bot.
    • Schaar wint van papier: de schaar knipt het papier.
    • Papier wint van steen: het papier pakt de steen in.
    • Hetzelfde: gelijkspel. Nog een keer.

    Tegen het rad zeg je je keuze hardop (of schrijf je hem op) voordat je op Draaien drukt, zodat je hem niet meer kunt veranderen.

    Manieren om te spelen

    • Jij tegen het rad: best of 5, wie het eerst drie keer wint. Houd de stand bij met het tabblad Uitslagen, dat elke keuze toont.
    • Duel via het rad: twee spelers draaien elk één keer en de uitslagen nemen het tegen elkaar op. Handig als een van de spelers een klein kind is dat op het laatste moment nog van hand wisselt.
    • Klassentoernooi: maak tweetallen, elk tweetal speelt één ronde, de winnaars gaan door. Het rad beslist bij gelijkspel dat maar blijft terugkomen.
    • Op afstand: stuur een vriend de link via Link delen. Jullie draaien allebei en vergelijken via een berichtje.

    Waarom spelen tegen een rad anders is

    Mensen zijn slecht in willekeurig zijn. Veel spelers herhalen hun keuze na een overwinning en wisselen na een verlies, en een slimme tegenstander doorziet je gewoontes binnen een paar rondes. Het rad heeft geen gewoontes: elke keuze is een nieuwe kans van één op drie, dus op den duur win je ongeveer een derde, speel je een derde gelijk en verlies je een derde.

    Zin in een variant? Typ extra keuzes in het vak en spreek eerst de regels af met je groep. Houd het aantal oneven (drie, vijf, zeven), zodat elke keuze van precies de helft van de andere wint en het spel in balans blijft.

    Vragen en antwoorden

    Kan ik het rad verslaan?

    Op de lange termijn niet. Met drie even grote vakken is geen enkele keuze beter dan een andere. Korte winstreeksen gebeuren wel, en die voelen geweldig.

    Wat kun je met steen, papier, schaar beslissen?

    Alles waarvoor twee mensen een munt zouden opgooien: wie begint, wie de film kiest, wie voorin zit. Met meer dan twee mensen is het rad wie mag beginnen? of een knock-out met kop of munt sneller.

    Werkt het voor jonge kinderen?

    Ja, vanaf ongeveer vier jaar. Laat ze met de spatiebalk draaien en eerst hun keuze roepen. Zo leren ze meteen de drie regels.

    Handige tools hierbij

    Meer in Keuzes

    Raderen om te beslissen (7 raderen) →

    Misschien vind je dit ook leuk

    Andere categorieën