칭찬 보상 돌림판
돈도 사탕도 필요 없는 보상 20가지예요. 학생이 칭찬 스티커판을 다 채우거나 반이 목표를 이루면 돌리세요. 두근거림도 보상의 일부예요.
Space돌리기Ctrl+Enter입력 중 돌리기F전체 화면
한 줄에 항목 하나. 이름 뒤에 *3를 붙이면 확률이 3배가 돼요.
당첨 결과가 최신순으로 여기에 표시돼요.
색상
미리 채워 둔 목록이에요. 고쳐서 내 것으로 만드세요. 바꾼 내용은 이 기기에 남고, 초기화하면 원래대로 돌아가요.기본 돌림판에서 열기 →
언제 돌릴까
- 먼저 목표를 소리 내어 정하세요. 칭찬 도장 10개, 일주일 숙제 모두 제출, 학급 구슬 병 채우기처럼요. 점수뿐 아니라 노력과 친절에 주는 보상도 효과가 좋아요.
- 학생이 돌릴 기회를 얻으면 직접 돌리기를 누르게 하세요. 칠판까지 걸어 나가는 것도 즐거움이에요.
- 돌림판이 정한 보상을 가능하면 그날 바로 주세요. 2주 늦은 보상은 아무것도 가르치지 못해요.
- 이번 주에 선생님과 점심을 한 번만 할 수 있다면 나온 뒤 숨기기를 누르고, 월요일에 초기화로 되돌리세요.
개인 보상, 반 전체 보상
선생님 의자 앉기처럼 한 명에게 맞는 보상도 있고, 쉬는 활동 고르기, 음악 선택처럼 모두를 위한 보상도 있어요. 내 돌림판에 ‘이달의 학생’과 ‘우리 반 목표’ 두 돌림판을 저장해 두는 선생님이 많아요.
반 전체가 목표를 이뤘다면 몇 명만 받는 상이 아니라 모두가 즐기는 보상을 고르세요. 모두가 함께 해냈으니까요.
확률 조절하기
큰 보상은 가중치로 드물게 만드세요. 흔한 보상은 3(‘원하는 스티커 *3’), 숙제 면제권은 1로 두세요. 여전히 랜덤이고, 드문 보상은 계속 설레요.
새 보상을 넣기 전에 학교 방침을 확인하세요. 숙제 면제권이나 기기 사용 시간을 제한하는 학교도 있어요. 그래서 이 목록에는 사탕도, 사야 하는 것도 없어요.
자주 묻는 질문
고학년에게도 보상 돌림판이 통하나요?
보상이 맞으면 중학생도 좋아해요. 일주일 자리 선택, 활동 중 음악 듣기, 가장 낮은 쪽지 시험 점수 빼기, 숙제 5분 먼저 시작하기처럼요. 어린 학생용 항목은 바꾸세요.
원하지 않는 보상이 나오면요?
다시 돌리기를 한 번 쓰게 하거나, 집으로 보내는 칭찬 문자로 바꿔 주세요. 목표는 엄격한 규칙이 아니라 기뻐하는 학생이에요.
뭘 할 때마다 돌려 달라고 하면 어떡하죠?
미리 정한 목표에만 돌리고, 한 학생당 한 달에 한두 번 정도로 가끔만 하세요. 매일의 칭찬과 피드백이 기본이고, 돌림판은 축하 자리예요.